О ценообразовании артефактов для PvP и балансе
В последнее время PvP-сражения на сервере всё чаще превращаются в гонку вооружений, где исход битвы решают не навыки, а обилие артефактов вроде "Оглушения", "Справедливости", "Эндермена" и "Гравитации". Некоторые из этих предметов, на мой взгляд...